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Kommandostruktur des Imperiums
Vorwort: Die Neue Ordnung

Um die Masse von Tausenden von Welten und der darauf lebenden Milliarden von Bürgern eines so mächtigen und gewaltigen Sternenreiches zu verwalten, überwachen und kontrollieren, ist die Einsetzung einer verwinkelten Bürokratie in Verbindung mit klaren und direkten, nach dem Führungsprinzip gestaffelten Systems unumgänglich. Auch das Galaktische Imperium macht hier keine Ausnahme und stützt einen großen Teil seiner Macht auf straffe Organisationen und einen starken, fast schon übermächtigen Militärapparat.

In der folgenden Abhandlung wird versucht, die Grundzüge und Gesetzmäßigkeiten eben jener überdimensionalen Struktur zu erläutern und ein Verständnis für die bestehenden allgemein geltenden Systeme zu vermitteln.
Obwohl in den zahlreichen kleinen Systemen und Sub-Sektoren örtlich unterschiedliche Gegebenheiten dazu führen, dass diese Norm abweicht, gilt doch seit der Regentschaft des verstorbenen Imperators Palpatine die als "Neue Ordnung" bekannte Struktur als Maßstab.

Palpatine wusste das ein Reich dieser Größe allein durch eine Zentralregierung nicht zu kontrollieren war. Allein dieser Umstand hatte die in ihrer politischen Auffassung versagende Alte Republik zum scheitern verurteilt. Daher stärkte er die Macht und Exekutivgewalt der örtlichen Regionalgouverneure und schaffte so ein direktes System. Durch die in vielen Teilen unabhängigen Rechte der Gouverneure, band er diese wiederum an seinen eigenen Thron.

Ähnlich strukturiert, dabei jedoch noch straffer und ohne Ausnahmen einem Schnitt folgend, formte er das Militär. So entstand das "dualistische System" mit zwei kräftigen Regierungssäulen, die der Macht des Imperators halt gaben.

Im folgenden wird auf diese beiden Machtsäulen eingegangen und deren Funktion erläutert. Möge das Imperium ewig bestehen. Ruhm und Ehre!

Machion Veliros
Imperialer Wesir und Minister

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§ 1 Die imperiale Zentralregierung

Der Dualismus der imperialen Regierung gliedert sich auf die beiden Säulen der Streitkräfte des Imperiums und der regionalen Gouverneure. Beide sind feste Bestandteile des Imperiums und dienen als Stütze der Regentschaft. Die verbindende Spitze der beiden Säulen, das Dach und Fundament zu gleich, bildet der Imperator selbst. Hier laufen alle Fäden der Regierung zusammen hier werden die Entscheidungen gebündelt und nach unten übertragen.

Von diesen beiden Säulen der Macht unabhängig sind nur wenige Institutionen. Eben jene bilden jedoch die als "Imperiale Zentralregierung" bekannte Organisation, die direkt und unmittelbar dem Imperator untersteht.

Imperiale Zentralregierung

Insgesamt befinden sich sieben Institutionen und Einrichtungen direkt unter der Kontrolle des Imperators. Der Innere Zirkel ist eine Gruppe von persönlichen Beratern aus den unterschiedlichen Bereichen. Die Mitglieder werden ausschließlich nach dem Ermessen des Imperators berufen. Auch wenn gerade diesem Gremium nachgesagt wird, nicht nur den Imperator stark zu beeinflussen sondern auch selbst an Macht und Einfluss gierend zu heischen, ist es nicht mehr und nicht weniger als ein Beratungsgremium mit keinerlei Befugnissen.

Im Gegensatz dazu steht die Imperiale Regierung, die Wesire und Minister unter der Führung des Ersten Ministers, des Imperialen Großwesir Sate Pestage. Die einzelnen Ministerien und Ressorts bilden den verlängerten Arm der zentralen Exekutive. Hier werden die Richtlinien der imperialen Politik und Gesetzgebung sowie die Entscheidungen des Imperators verarbeitet und in Kommuniques verfasst. Diese wiederum werden den regionalen Gouverneuren zur direkten Durchsetzung auferlegt. Die Imperiale Regierung hat ein bedingtes Weisungsrecht gegenüber den Gouverneuren, nicht jedoch gegenüber den Streitkräften. Letzteres ein Umstand der oft zu Unstimmigkeiten führte und ein Dorn im Auge des Großwesirs, dem damit jedweder Zugriff auf die eigentliche Macht verschlossen bleibt.

Auch der Imperiale Palast, eine Ansammlung von Hofchargen und Intriganten, spielt eine nicht unerhebliche Rolle im Kampf um Einfluss und Macht, unterliegt jedoch, wie der Innere Zirkel, dem Wohlwollen und der Gnade des Imperators.

Anders hingegen der Imperiale Geheimdienst. Der Geheimdienst ist ein "Staat im Staat" ein Machtpotenzial so gefährlich als auch effektiv, wie man es anders nicht finden mag. Viele Geheimnisse werden hier verborgen und gelangen nicht an die Öffentlichkeit und noch nicht mal an Stellen, die Informationen dieser Art durch aus verwehrten könnten. Dennoch ist der Imperiale Geheimdienst in seiner so erkämpften Unabhängigkeit und Autonomie eine starke Stütze des Imperators.

Anderer Natur sind sowohl die Imperiale Garde als auch die Coruscant Flotte, beides Institutionen die sich durch bis zum Tode ergebene Loyalität gegenüber ihrem Souverän auszeichnen. Die Mitglieder der Imperialen Garde werden aus der Elite der Sturmtruppenkontingente ausgewählt und durchlaufen ein hartes und in vielen Fällen sogar tödliches Auswahlverfahren. Nur die Besten und Loyalsten sind es wert den roten Rock des Imperators zu tragen.
Ebenso die aus einem Supersternenzerstörer und zwölf Sternenzerstörer der Imperiumsklasse bestehende Coruscant-Flotte unter dem Kommando von Fleet Admiral Reton Denikin, einem loyalen und im Kampf erfahrenen Kommandanten. Alle Einheiten und deren Commander sind durch überaus positive Fähigkeiten und durch ihre ungebrochene Loyalität zu diesen Positionen ernannt worden.

Der eigentlich einem Grand Moff zu unterstellende Shesweena Sektor, in dem sich das Coruscant-System befindet, ist der letzte Bestandteil der Zentralregierung, da der Imperator selbst auch zeitgleich das Amt des Grand Moffs ausführt.

Gemeinhin haben diese Institutionen für sich jede mehr oder weniger Einfluss und bilden daher die Spitze unter dem Imperator. Die eigentliche Macht jedoch, die Macht, welche das Galaktische Imperium zusammen hält und bindet sind die beiden Säulen auf die nur und allein der Imperator selbst Einfluss nehmen kann.

Diese beiden Säulen sind zum einen der Rat der Moffs und zum anderen das Oberkommando der imperialen Gesamtstreitkräfte. Spricht man von diesen, so bezeichnet man sie als den imperialen Dualismus. Beide Institutionen sind unantastbar und unabhängig von der Zentralregierung bzw. nur bedingt dieser gegenüber weisungsgebunden.

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§ 2 Der imperiale Dualismus

Davon zu sprechen das es sich um einen gleichberechtigten Dualismus handelt, wäre in der Realität ein Fehler und auch in der Theorie schier falsch. Das Schwergewicht und machttechnische Volumen liegt einzig und allein beim Oberkommando der Imperiale Streitkräfte unter dem direkten Oberbefehl von Grand Admiral Thrawn. Dessen eigentlicher Gegenspieler, Grand Moff Estabon Braast, der Vorsitzende des Rates der Gouverneure hat es nicht vermocht, die seit Grand Moff Wilhuff Tarkin verlorene Dominanz wieder zu erlangen.

Imperialer Dualismus

Der Oberkommando der Imperialen Streitkräfte unterstehen zum einen das Oberkommando der Navy und damit alle Flottenverbände über die das Imperium verfügt. Daneben das Oberkommando der Army und allen diesem unterstellten Heeresgruppen und Armeekorpskommandos.
Neben diesen mobilen Verbänden hat das Oberkommando auch direkten Zugriff auf die jeweiligen Sektorstreitkräfte, wenn es erforderlich ist. Ein Umstand der die tatsächliche Überlegenheit des Oberkommandos gegenüber den Gouverneuren zum Ausdruck bringt. Dabei haben zwar die jeweiligen Gouverneure eine Kommandogewalt über ihre Streitkräfte, sind im Notfall jedoch dem Befehl des Oberkommandos unterworfen.

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§ 3 Das Oberkommando der Imperialen Streitkräfte (OKiS)

Der eigentliche Machtfaktor im Imperium hat Zugriff auf eine mannigfaltige und große Auswahl von Ressourcen an Material und Personal. Hier laufen alle militärischen Fäden zusammen, werden Strategien, Angriffs- und Verteidigungsbündnisse und Feldzüge organisiert und logistisch geplant.

Dem Oberkommando, unter der Leitung von Grand Admiral Thrawn, gehören insgesamt 12 Admirale und eine gleiche Anzahl von Generälen im Führungsstab an. Sie stellen die Vertreter der Teilstreitkräfte und sind mit der militärischen Verwaltung eben jener betraut. Daneben gibt es eine Vielzahl von Stabsoffizieren und Mannschaftsdienstgraden, die als Adjutanten, Ordonnanzen und Assistenten ihren Dienst versehen.

Das Oberkommando teilt sich daher in seiner Funktion in die beiden Stabsbereiche des Oberkommandos der Navy und des Oberkommandos der Army. Grand Admiral Thrawn hat zeitgleich daher auch die Position eines Oberkommandierenden der Raumflotte als auch der Bodentruppenkontingente inne.

Eine exakte Trennung der Unterkommandos gibt es nicht, da das Gesamtoberkommando deren Aufgaben wahrnimmt. Dies ist ebenfalls ein Resultat der Reformen Thrawns um eine schnelle und vor allem direkte Befehlskette aufrecht zu erhalten und dadurch bedingt die Flexibilität und Effektivität der Stabsinstitutionen zu erhöhen und deren bürokratisches, langsames Arbeiten zu reduzieren.

Damit ist das OKiS die Institution mit deren Handlungen einzig und allein nur, wenn überhaupt, durch den Imperator selbst eingeschränkt werden können. Ein Umstand der daraus resultiert, dass Thrawn nur vom Imperator persönliches seines Amtes enthoben werden könnte, ist dabei bereits seit Einführung dieser neuen Systeme ein Dorn im Auge aller anderen, die Teilhaben wollen am Machtkuchen des Galaktischen Imperiums. Fakt ist, dass die Streitkräfte in ihrer ureigenen Moral mehr als nur einen Oberkommandierenden in Thrawn sehen und ihm sowohl loyal als auch treu ergeben sind.

Imperiales Oberkommando

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§ 3.1 Das Flottenoberkommando

In diesem Teilbereich des OKiS werden alle flotteninternen Belange koordiniert, organisiert und administriert. Als elementarer Bestandteil der Gesamtstreitkräfte und wichtigstes Glied, liegt hier auch der Schwerpunkt der Gesamtaufgaben. Derzeit unterstehen dem Flottenoberkommando drei Kampfstarke Raumflottenverbände. Die 1. Flotte unter dem Befehl von Fleet Admiral Gilad Pelleaon mit dem primären Einsatzbereich gegen die Neue Republik wird nun, nachdem die Bedrohung durch die Rebellion weitgehend abgewehrt scheint, für die Sicherung des Friedens innerhalb der Grenzen eingesetzt. Ihr wurde der Krisenherd im Koornacht-Cluster zugewiesen. Die 2. Flotte unter dem Kommando von Admiral Teren Rogriss, als Einsatzverband hinter den Frontlinien für alle Bereiche im Imperium wo ein schneller Eingriff notwendig ist und die sich zuletzt selbst etablierende 3. Flotte unter dem Befehl von Admiral William A. Argon. Letzterer Flottenverband wurde ausgehoben und gebildet um einem neuen starken Feind, dem Hapanischen Königreich, zu begegnen. Mittlerweile jedoch sind die Einsatzgebiete der 3. Flotte über diese Aufgabe hinweg erweitert worden.

Die Flottenverbände unterliegen einem gleichen, allgemeinen Schema und sind organisatorisch mit jeweiligen Stabsabteilungen gegliedert. Dies geht auf die eigenverantwortliche Kommandoführung zurück, die sich hier wiederfindet.
Die Spitze eines jeweiligen Flottenverbandes bilden der Oberkommandierende, sein Adjutant und der Stabchef der Flotte, der auch als Stellvertretender Oberkommandierender fungiert. Diese drei hohen Offiziere bilden das jeweilige Oberkommando des Flottenverbandes. Ihnen unterstehen die Stabsinstitutionen. Diese sind zum einen, das jeweilige Flottenpersonalbüro, die eigene Flottenakademie, die Flottenabteilung für Dienstaufsicht- und Disziplinarmaßnahmen sowie das Flottenzentrum für militärische Forschung und Datenanalyse. Neben diesen Stabsinstitutionen die als Querschnittsabteilungen für alle Belange der gesamten Flotte zuständig sind, unterstehen dem OK alle Linien, Geschwader und Flottillen in denen sich die Kampfflotte untergliedert.

Imperiale Flottenorganisation

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§ 3.2 Das Armeeoberkommando

Im Bereich des Armeeoberkommandos werden alle Angelegenheiten der Army koordiniert, organisiert und administriert. Im Gegensatz zur Flotte, stellt die Armee zwar einen wichtigen Teil der Streitkräfte, jedoch ist ihr eigentliches Einsatzgebiet nie ohne die Flotte zu erreichen. Dadurch bedingt hat die Admiralität einen weitaus höheren Versorgungsanspruch als der Generalstab. Nichtsdestotrotz ist die Armee ein Faktor, ohne die die einzelnen Kolonien, Protektorate und Gouvernements nicht zu halten wären.

Ähnlich dem Flottenkommando ist auch die Struktur und Schemata der Armee einem gleichmäßigen und gleichbleibenden Muster unterworfen. Dem Generalstab unterstehen dabei insgesamt bis zu 300 Armeekorpskommandos, die teilweise noch in Armeegruppen (als militärische Verwaltungsinstanz) zusammengefasst sind.

Ein Armeekorps untersteht dabei dem Befehl eines Generals oder Surface Generals. Dem Armeekorps angegliedert sind verwaltungsträchtige Institutionen. In der Regel kommt dabei ein Armeekorps auf ein System. Im Falle der mobilen Divisionen an Bord der Flottenkampfschiffe sind alle diese Divisionen direkt dem Hauptgruppenkommando angegliedert, jedoch dem Oberbefehl des jeweiligen Schiffskommandanten unterstellt.

Ein Armeekorps besteht in der Regel aus 8 bis 10 Kampfdivisionen, wovon drei als Mobile Kampfeinheiten mit schwerer Ausrüstung bestückt sind. Unterhalb der Divisionseben finden sich zahlreiche, verschiedene Arten von Verbänden. Diese Unterschiedlichkeiten liegen an der Verschmelzung alter mit neuen Strukturen und der ewigen Veränderung. Oft fallen ganze Verbände von Regiments- oder Brigadengröße im Kampf und werden mit neuen Einheiten verschmolzen. Auch die Bezeichnungen von Truppenkontingenten weichen ab. So kennt man bei den Sturmtruppen die Bezeichnungen Legion (für Division), Kohorte (für Regiment) und Phalangen (für Züge).

Eine eigene Akademie kennen die Armeekorpskommandos nicht. Die Ausbildung der Bodentruppen erfolgt zentral auf Carida und anderen imperialen Ausbildungszentren. Ebenso gibt es keine Abteilungen für Forschung und Entwicklung. Die Armeeforschung ist organisatorischer Bestandteil der Forschungszentren der Flotte.

Imperiale Armeeorganisation

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§ 4 Der Große Imperiale Rat der Gouverneure

Die zweite Säule des Dualismus bildet der Große Rat der Gouverneure. Ihn ihm sind alle imperialen Machthaber von Territorien und Protektoraten vertreten. Hier werden die internen Belange der inneren Regierung abgestimmt und koordiniert. Seit Tarkins Versagen bei Yavin IV hat der Rat großen Einfluss verloren und ist, obwohl immer noch mächtig und einflussreich, gegenüber dem Oberkommando in den Schatten getreten. Dem Rat der Gouverneure sind alle Gebietsherrscher unterstellt.

Man unterscheidet die jeweiligen Gebiete in Regionen, Sektoren, Sub-Sektoren, Systeme und Planeten. In dieser Reihenfolge gliedert sich die Struktur der inneren Verwaltung. Ausgenommen davon ist der Shesweena-Sektor, der zwar in der Region der Kernwelten gelegen einem Grand Moff untersteht, jedoch autark direkt dem Imperator als "Thronmacht" angehört und einen eigenen, vom Imperator eingesetzten Grand Moff hat.

Verwaltung

Regionen werden von einem Grand Moff regiert, während ein Sektor unter der Aufsicht eines Moffs steht. Diese beiden Titel beinhalten die Rangstufen eines Fleet Admirals bzw. High Admirals. Die Sub-Sektoren werden von Lord Gouverneuren regiert und verwaltet, während man die Herren der Systeme als Systemgouverneure kennt. Die unterste administrative Sektion bilden die Planetaren Gouverneure oder Präfekten.

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Anlage 1: Ränge und deren Befehlsbereich
4.1 Ränge und Befehlspostenbereiche in Navy und Army

Die Dienstgrade von Armee und Flotte finden Sie im 5. Regelwerk: Laufbahn der Soldaten.

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Anlage 2: Einheitsstruktur und Sollstärken der Armee

Nach der letzten Armeereform gilt derzeit folgende Truppenaufteilung als Maßstab. Regionale Unterschiede sind jedoch die Norm:

Sollstärken der Armee
Truppenteil Zusammensetzung Kommando
Sektorarmee 2 bis 5 Armeegruppen Surface Marshal
Armeegruppe (auch: Systemarmee) 1 - 3 Armeekorps High General
Armeekorps 8 bis 10 Divisionen bzw. 12 Legionen General
Division (Sturmtruppen: Legion) 4 Brigaden Major General
Brigade 4 Regimenter bzw. 12 Kohorten High Colonel
Regiment (Sturmtruppen: Kohorte) 4 Bataillone Lieutenant Colonel
Bataillon 4 Kompanien Major
Kompanie (mobile Einheiten: Schwadron) 4 Züge Captain
Zug (Platoon) 4 bis 10 Trupps Lieutenant (Unterführer: Sergeant Major)
Trupp (Squad) 9 Soldaten Sergeant (Unterführer: Corporal)
Anlage 3: Struktur des Imperialen Geheimdienstes

Geheimdienst

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